コンサヴァ|サーヴァントの行動順とスキルのターゲット移動
サーヴァントの動き
バトルを攻略する上で重要なものは、サーヴァントの行動です。
大まかにいうとこの行動とは以下のことを指します。
- 行動順(ORDER)
- ターゲット(攻撃範囲)
特にターゲットについては、毎ラウンド変更が行われ攻撃の対象が変わりかねないので、この動き方については知っておいて損はないです。
ぜひこれらのことはバトル攻略をするうえで覚えておくといいでしょう。
行動順ロジック(ORDER)
行動のロジックはサーヴァントの行動順です。
こちらは先行・後攻によっても変わってくる部分があるので細かく説明します。基本的なこともまとめていくので、ぜひ覚えてプレイに活かしてみて下さい。
ではまずはORDERについて基本的なことを紹介します。
行動順と制限について
サーヴァントの横に書いてある数字がORDERです。
このORDERの数字が低い順からサーヴァントは行動を行っていきます。ORDERは1~9まであるので、こちらも意識しながら編成を行ってみるといいでしょう。
ORDERをかぶせて連撃するなどは有効な手法となりそうですね。
ただ行動(ORDER)については注意点があります。
それがORDERごとの行動制限人数についてです。ORDERの数字はそのままそのORDER時に自陣が行動可能な人数となっています。
- ORDER1=1人まで行動可能
- ORDER2=2人まで行動可能
このようなイメージとなっています。
制限の場合は、画像のようにORDER LIMITと表示されるので見ておきましょう。
ただ行動制限については、ヒーラーとマジシャンで組み合わせれば回避可能。
上の画像ではORDER3に4体のサーヴァントが配置されています。
しかし、奇数ROUNDでヒーラー・偶数ROUNDでマジシャンが交互に行動するため、ORDER LIMITの表示がされていても4体のサーヴァントが行動可能です。
サーヴァントの行動 | |
---|---|
ヒーラー | 奇数ラウンドで行動 |
マジシャン | 偶数ラウンドで行動 |
アタッカー | 毎ラウンド行動 |
ディフェンダー | 毎ラウンド行動 |
先行・後攻時の考え方
同じORDERの場合、先攻側の陣営が先に行動します。
先攻・後攻はバトル開始時に決まっており、ROUND毎に入れ替わります。
- ROUND1で先攻
ROUND1・3・5で先攻
ROUND2・4で後攻
- ROUND1で後攻
ROUND2・4で先攻
ROUND1・3・5で後攻
このような行動順となるので覚えておくといいでしょう。
その他行動順に関する要素
ORDER・陣営が同じ場合、以下の順で行動順番が決まります。
- ジョブ
ヒーラー、マジシャン、アタッカー、ディフェンダーの優先順で行動します。
- POW
ジョブも同じ場合、POWの高い方が先に行動します。
- ランダム
POWも同じ場合、ランダムで行動順が決まります。
ターゲットロジック
次は敵サーヴァントを攻撃するときのロジックを説明します。
バトルを行うときの重要な要素にもなりますし、こちらを理解することで戦略もより組み立てやすくなるので、こちらもしっかりと把握しておきましょう。
今回は攻撃範囲の決定について重点的に解説を行います。
攻撃範囲とメインターゲット
複数範囲の場合、メインターゲットとそれ以外に分かれます。
画像の赤が濃い部分がメインターゲットと呼ばれるものです。ロックオンなど一部のスキルはメインターゲットのみに効果を及ぼします。
また、攻撃のターゲット検索はメインターゲット中心に行われます。
ターゲットの移動
コンサヴァではROUND毎に攻撃のターゲット検索範囲が変わります。
ここでは挑発やロックオンがない場合のターゲット検索範囲について説明します。
ROUND1
ROUND1では各サーヴァントで決まっている範囲をそのまま攻撃します。
ROUND2
※サはサーヴァント
固有の範囲に対象がいない場合、対象を前列→後列に向かって検索し攻撃します。
画像の①+②+③の範囲がROUND2で攻撃される可能性のある範囲となります。
メインターゲットが中央や後列の場合、後列を検索後、前列に戻って検索します。
ROUND3以降
ROUND2と同じ検索で対象がいない場合、上下1段単位でROUND2と同じ方法で繰り返し検索していきます。
上下にズレる場合は簡単なルールが存在します。
それは近いターゲットに攻撃が飛ぶことです。こちらは横の範囲よりも上下で近いほうに攻撃が飛んでいくので、この特性も理解しておく必要があります。
また上下の離れ方が同じ場合は、以下のようになってきます。
上下の距離が同じ場合、下段を優先して攻撃します。
この特性を理解しておけば、ある程度サーヴァントがどのような攻撃の推移を行っていくのかがわかるので、自軍の編成に活かしていくといいでしょう。
メインターゲットが近いものを配置できれば、連撃も可能となりそうです。
まとめ
サーヴァントの行動順とターゲットの決定について紹介しました。
デッキ編成を行う上では、これらの行動順やターゲットの移動を考えることで、効率的に相手にダメージを与えることもできるので参考にしてみてください。
最初は難しい部分もありますが、覚えてしまえばかなり有効です。
またバトル攻略で覚えておきたいこととしては、スキルで相手に付与する異常状態も勝敗を左右する1つの要素になるので要チェックです。
こちらは下記で紹介しているので、合わせてご参考ください。
Check:コンサヴァ|サーヴァントの異常状態を解説