イーサエモン | バトルの勝敗を左右する属性相性の重要性
属性相性って?
モンスターにはそれぞれ属性というものがあります。
属性の相性によってステータス補正があるため、相性のいいモンスターをバトルさせることで、展開を有利に進めることが出来ます。
属性相性によるステータスの補正
属性相性はバトルでの攻撃・防御のステータスに補正が加わります。
優位属性を持っている場合、攻撃力・防御力共に130%の補正が行われるということが公式から発表されています。
※カジュアルマッチは120%
属性の見方
確認方法としてはモンスター情報に記載してあります。
属性はモンスターによって1~2個所有していることがほとんどです。
多くの属性を持っていると、有利になる対象も多くなりますが、それと同時に弱点である属性も多くなります。
2つとも有利な属性
所有する2つの属性両方が有利な場合、ステータス補正は重複されません。
SDを見るとわかるのですが、ステータス補正後の数値は165となっています。
補正値は+38なので、通常のSDは127となります。
127×130%=165なので、有利属性が2つあったとしてもステータスが重複して補正されるわけではないということが分かりますね。
属性が有利不利の両方がある場合
2種類の属性があり、バトル相手の属性が有利・不利両方を持ち合わせている場合は、自分のモンスターと相手のモンスターのステータスがどちらも130%アップとなります。
属性によって有利となるメリットがなくなるので、出来るだけ属性は有利属性で固めることが大切と言えます。
属性相性の恩恵は大きい
属性相性はバトルを行う上で、最重要の項目だと言えます。
bpの補正値を比較すると一目瞭然です。
上記画像は属性相性がいいので、補正値が+24となっています。
※祖先サポートアリ
対して属性相性を揃えていない場合は、ステータス補正は祖先の+3のみ
bpだけで見ると属性相性は、サポーターの約7倍もステータスに影響を与えていることがわかります。
バトルを行う時は、属性相性のいい相手を選ぶということが勝利の確率を上げるポイントと言えるでしょう。是非意識してマッチングしてみてください。
まとめ
属性相性がバトルにかなり影響するということがお分かりいただけたと思います。
バトルを仕掛ける際は、今回紹介した属性相性をしっかりと考慮することで勝率も変わってくるでしょう。
是非意識してマッチングを行うようにしましょう!
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